דף הבית הודעות לעיתונות עסקים, מימון וכספים Visual Noise, ‏PRG, ו-Disguise מאחורי החוויה הויזואלית רבת העוצמה לאלפי משתתפים ב-MDLBEAST Soundstorm
Visual Noise, ‏PRG, ו-Disguise מאחורי החוויה הויזואלית רבת העוצמה לאלפי משתתפים ב-MDLBEAST Soundstorm
חיים נוי 23/12/25 |  צפיות: 306

Visual Noise, ‏PRG, ו-Disguise מאחורי החוויה הויזואלית רבת העוצמה לאלפי משתתפים ב-MDLBEAST Soundstorm

בפסטיבל נחשפה מערכת וידאו מקושרת ושאפתנית וכן עדכונים עבור Big Beast Stage, המופעלים על ידי Disguise GX 3 ו- GX 3+

ריאד, ערב הסעודית, 22 בדצמבר 2025, (BUSINESS WIRE):

Visual Noise, ‏Disguise ו-PRG הכריזו על ההשלמה המוצלחת של עבודתן ב-MDLBEAST Soundstorm 2025, המשלבת ניסיון יצירתי, טכני והפקתי לחוויית השתתפות משודרגת בפסטיבל. סטודיו ההפקה היצירתי Visual Noise הפיק את האלמנטים הוויזואליים ופיקח על מצלמות בשבע מבמות הפסטיבל, יחד עם מאות תצוגות מידע ברחבי האתר. במת Big Beast הראשית, אשר סופקה על ידי PRG, עוצמה מחדש לתצוגה ויזואלית עם זמן אחזור נמוך במיוחד על גבי מסך LED עצום עם יכולת לקלוט 10 זרמי UHD 4K. Disguise הפעילה כל במה ותצוגה, והפסטיבל היה הראשון באזור אשר עשה שימוש בשרתGX 3+החדש.

פסטיבל Soundstorm 2025, המתקיים זו השנה השישית בהיקף גדול מתמיד, קיבל את פניהם של מאות אלפי מעריצים בפרק זמן של שלושה ימים. המשתתפים נהנו מהופעות של 250 אמנים ידועים, כולל קארדי ב, פוסט מאלון, פיטבול, קלווין האריס ועוד. מתחם הפסטיבל והבמות עוצבו מחדש כמחוזות מוסיקליים בהם המעריצים סיירו בדומה לסיור בעיר, זאת לאחר אירוע שובר שיאים שהתקיים בשנה שעברה.

Visual Noise טיפלה בכל התצוגות במתחם הפסטיבל כולו, תוך ניהול רשת של תוכן מקושר הנע בין ויזואליים של הופעות בבמות השונות, ועד למראות הבתים וכן מידע אודות התמצאות ולוח זמנים במקומות שונים באתר. "תמצית הקריאייטיב שלנו התמקדה ביכולת להציג כל דבר בכל מקום, ובאופן מידי", אמר טרוור בורק, מעצב ראשי ב-Visual Noise. "בעבודה עם Disguise ידענו שיש בידנו פתרון שאפשר לסמוך עליו שיעשה את העבודה כמו שצריך, החל מבמת Big Beast ועד לצג הקטן ביותר בפסטיבל".

כחלק מתשתית שאפתנית זו באתר כולו, מחוז ה"עיר התחתית" החדש של הפסטיבל שימש כמקום התכנסות לקהל באתר רב קומות חוויתי המלא בתצוגות ובמות שעטפו את החושים. התוצאה הייתה פסטיבל מקושר יותר עם אלמנטים ויזואליים אותם ניתן היה לעדכן בזמן אמת ובקנה מידה עצום במטרה לבדר וליידע את הקהל ותוך מינוף החוויה הכוללת והידיעה שהם אינם מחמיצים אף רגע חשוב. MediaPro ניהלה את מערכת ההצגה ברחבי הפסטיבל יחד עם Park Stage, ‏Tunnel Stage ו-6AG Stage, ואילו CT טיפלה בתצוגות ה-LED והעיבוד ברחבי האתר. NEP ניהלה את מערכת המצלמות של האירוע.

הבמה Big Beast של Soundstorm עברה אף היא שינויים אינטנסיביים השנה. "אנו עובדים על הפסטיבל עם Visual Noise מאז שנת 2021 ומודעים לכך שהמשתתפים מצפים למופע ויזואלי בבמת Big Beast, אמרה איבון דונלי סמית', מנהלת סיורי קונצרטים ואירועי מוסיקה חיה ב-RPG. "בעבר הוגבלנו לאפקטי Notch במצלמה על גבי תצוגת 16:9. השנה שכללנו את היכולות. רצינו להציע לאמנים את הגמישות שתאפשר להם להשתמש בסידורים שונים על תצוגת ה-LED של הבמה, אשר הורכבה משילוב פאנלי פיקסלים בגודל 4, 5 ו-8 מ"מ. GX 3 ו-GX 3+ עמדו לרשותנו וסיפקו את כוח העיבוד שאפשר לנו לעשות זאת מבלי להתמודד עם בעיות זמן אחזור".

הגמישות הנוספת וכן היכולת להציג אלמנטים ויזואליים מורכבים ועשירים יותר אפשרה למשתתפי Soundstorm לאינות ושילוב רחב ומגוון יותר של תוכן, תוך קביעת רף חדש לתוכן באירועים חיים הנמשכים מספר ימים. כמו כן, PRG פישטה את ההפקה וחסכה שעות של עבודה על ידי יצירה של ספריית תוכן Notch והנחיית אמנים בתהליך עבודה קדם ויזואלי ב-GX 3+ לפני ההופעה החיה ותוך הבטחה שכל האלמנטים הויזואליים ממופים בצורה מדויקת ושההופעות החיות מתבצעות ללא שיבושים.

"בשנה שעברה הפעלנו את במת Big Beast שוברת השיאים של Soundstorm, ואנו גאים לחזור ולשתף פעולה עם Visual Noise, ‏PRG, ‏MediaPro ורשת השותפים הרחבה שלנו במטרה לחולל שינוי בחוויית הפסטיבל וכדי להעלות את הרף ולעודד את הקהל לפעולה", אמר מנכ"ל Disguise, פרננדו קופר. "התוכנה Designer שלנו וסדרת מוצרי GX נוצרו עבור אירועים מהסוג הזה, ואנו שמחים להמשיך ולפרוץ את הגבולות הטכנולוגיים הללו במטרה להעניק חוויה עוצמתית וחוזרת לאוהדי המוסיקה".

אנשי קשר

לריסה מורי, [email protected]

מקור: Disguise

.

.

תוכן הודעה זו בשפת המקור, הוא הגרסה הרשמית והמהימנה היחידה של מסמך זה. התרגומים הם למטרות נוחות בלבד ויש להצליבם עם המסמך בשפת המקור, שהוא הגרסה היחידה של טקסט זה שהוא בעל תוקף משפטי.

*** הידיעה מופצת בעולם על ידי חברת התקשורת הבינלאומית Business Wire


דירוג המאמר:

תגיות של המאמר:

 חיים נוי

חיים נוי, עיתונאי, עורך ראשי של סוכנות החדשות הבינ"ל IPA, לשעבר עורך ראשי של סוכנות הידיעות עתים, חבר תא מבקרי התיאטרון באגודת העיתונאים



 


מאמרים נוספים מאת חיים נוי
 
Bitget מאותתת על השלב הבא של הבורסות עם אינטגרציית TradFi
Bitget, הבורסה האוניברסלית (UEX) הגדולה בעולם, הציגה שדרוג מבני משמעותי לממשק המסחר שלה, והעלתה נכסים פיננסיים מסורתיים כמו מניות, סחורות ומטבע חוץ לקטגוריית מוצרים עצמאית לצד מסחר בקריפטוגרפיה.

קבוצת2PointZero משלימה את רכישת השליטה בקבוצת ISEM Packaging האיטלקית תמורת 704 מיליון דירהם
העסקה מקנה ל-2PointZero החזקה של 60.8% בחברה · תחום האריזות הופך לפעילות הצרכנית השישית של הקבוצה, כאשר ISEM משמשת כחברת עוגן בתחום

Xsolla Agency מושקת במטרה להעצים יוצרים בתחום ה-IP מבוסס הבידור
שירות חדש מפשט את הגישה לרישוי IP פרימיום, ומקדם חשיפה, מעורבות שחקנים והכנסות למפתחי משחקים

Xsolla מכריזה על תוכנית משווקים שתסייע למפתחי משחקים לממש מקורות הכנסה חדשים בשווקים מקומיים
מפתחי משחקים ומוציאים לאור יכולים כעת להגיע ליותר שחקנים באמצעות שותפות עם מפיצים ומשווקים רשמיים ברחבי העולם, ללא צורך בבניית תשתית מקומית

Mavenir ו-Turkcell משתפות פעולה להאצת פריסות שירותי רשת מבוססות בינה מלאכותית לחדשנות בטלקום #MWC26
Mavenir, חברת התוכנה שבונה רשתות סלולר שמבוססות מראש על בינה מלאכותית, ו-Turkcell (NYSE: TKC) (BIST: TCELL), חברת התקשורת והטכנולוגיה המובילה בטורקיה, חתמו על מזכר הבנות להאצת פריסת יישומי בינה מלאכותית לתקשורת קולית והודעות עבור מפעילת הרשת הסלולרית.

Xsolla SDKזמין כעת למפתחי משחקים ברחבי העולם
Xsolla SDK, המבוססת על 20 שנות חדשנות בתחום מסחר המשחקים, היא ערכת פיתוח תוכנה בלתי תלויה בפלטפורמה, המאפשרת למפתחי משחקים להרחיב בצורה חלקה את אפשרויות המונטיזציה שלהם במובייל, במחשב ובאינטרנט

Andersen Consulting מחזקת את יכולות אבטחת הסייבר באמצעות שיתוף פעולה עם A3Sec
Andersen Consulting משפרת את הצעות הטרנספורמציה שלה בתחום אבטחת הסייבר והטכנולוגיה באמצעות הסכם לשיתוף פעולה עם A3Sec, חברה המתמחה בזיהוי איומים מונע נתונים, במענה לתקריות ובניהול חשיפה.

Andersen Consulting מרחיבה את יכולותיה באמצעות שיתוף פעולה עם Opinno
Andersen Consulting מחזקת את הפלטפורמה שלה באמצעות הסכם לשיתוף פעולה עם Opinno, חברת ייעוץ גלובלית מספרד המשלבת טרנספורמציה דיגיטלית עם יצירתיות ארגונית.

U.S. Polo Assn. מרחיבה את תוכנית השותפות עם המכללות ל- 70 קבוצות עבור עונת 2026.
U.S. Polo Assn., המותג הרשמי של United States Polo Association - איגוד הפולו של ארצות הברית (USPA), מכריזה בגאווה על המשך הרחבת תוכנית השותפות עם המכללות (CPP) שלה לעונת 2026 ולשנת הלימודים האקדמית.

לנטרוניקס מקדמת אסטרטגיית את הגדלת הפלטפורמה עם הרחבת השימוש במחשוב משובץ שמבוסס על MediaTek
ההתרחבות האסטרטגית מחזקת את אסטרטגיית פלטפורמת השימוש במספר סוגי סיליקון, מרחיבה את השוק הניתן לגישה ומאיצה את הצמיחה בתחומי ה-IoT והבינה המלאכותית בקצה
     
 
שיווק באינטרנט על ידי WSI